我选技闯关去广告是近期热度较高的放置挂机题材Roguelike手游,游戏整体节奏轻快且风格恶搞,对于现在Roguelike游戏动辄超高难度的现状,本作做出了极为恶搞的调侃!想要体验Roguelike游戏的玩家快来下载我选技闯关去广告试试吧!
训练基本已满,角色0.08攻速boss。
技能选择上削血>前两秒攻击(或攻速)>狂暴成长(加攻击减血量)=以攻取受(攻击力转换为血量)。
普攻方面技能建议首选连击反击以及攻击减boss能量(尽量在boss放大之前打死)。
防御方面最优先选择修补匠(挨打加一层护甲),其次开局2s闪避和13护甲等价,其他防御技能基本等价。
上述选择不保证一定过第九关,因为boss技能可能不一样,但是如果达到视频这个程度,相信无论任意boss均可过关。
上面的打法虽然是第九关,但还是快攻套路,作为版本答案,基本可以适应9关之前任意一关,同样适用刷金币、刷角色,快捷高效。
Rougelike选技能闯关
100+独立技能
每次从3个随机技能选择一个
来得到拥有不同技能的独特角色
技能效果可无限叠加
新增:众多独具特色且拥有随机技能的装备!
1、选择技能开启冒险,富有创意的玩法,提高了游戏不可预料的同时赋予了玩家更多的可能;
2、Q萌像素人物,拥有超过247个不同的角色,每个角色还拥有独特的属性,拒绝一成不变冒险;
3、轻度rougelike元素,提高了游戏的随机性,丰富的挑战中的不确定因素,让冒险趣味精彩。
1、大招伤害:200+攻击力x10-> 230+攻击力x7
2、中毒:每0.4秒造成中毒层数点伤害,同时中毒层数减少6层->每0.4秒造成中毒层数点伤害,同时中毒层数减少(3+中毒层数*10%)层
3、传说技能[压制力场](战斗开始时,使双方的攻击力降低50%)从技能库里移除
4、为几个角色新增/调整了属性和被动
5、优化平衡了几个技能
6、修复了几个非战斗bug
虽然最初只是作者一个恶搞的念头而设计的游戏,但却出乎意料的好玩
充分说明了,真正有趣的游戏总是在不经意间产生的......
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