梦幻模拟战手游这款角色扮演的手游,游戏会有超多的不一样的角色的,玩家在游戏去选择自己喜欢的进行战斗,都是会有自己的不一样的特性的,玩家在游戏中逐渐的熟悉的,画面和角色的设定都是很是的精美的,超多的原创的剧情,玩家慢慢的去进行探索的,会有很是的丰富的皮肤种类的,玩家慢慢的获取去装饰自己的角色
梦幻模拟战手游nga是一款由日本原厂监修的二次元养成冒险的回合制策略游戏。而且还联动了日本奇幻大作《OVERLORD》,提供的超一线声优阵容,邀请国民级音乐制作人加盟,为您打造殿堂级听觉享受。超大魄力的战斗效果是其最为核心的游戏体验,100%还原,更有全新剧情创作,营造宏大的梦幻世界!
1、奇幻模拟战争手游nga拥有精美的战斗界面和精彩的特效;
2、唯美炫酷的剧情,配上配音演员,还原主角剧情;
3、小说资源中的剧情还原原生态,带大家回到阿鲁萨利亚大陆。
1、终极形态 英雄经典转职树
原作系列中最受玩家期待的转职系统,在本作中得到了尽情发挥。游戏中每名英雄至少有6种以上的转职方向,根据队伍整体的作战需求灵活转职,才能发挥出最大的战力。最新加入羁绊系统,当玩家与英雄之间好感度加深,还能解锁其专属的隐藏剧情。
2、超大容量 多线分支+历代人气关卡
本作将有长达100万字超大容量的原创剧情,同时作为整个系列的回归之作,收录了原作5代作品中的众多经典战役,总计收录300余关卡。游戏关卡设计包含守护npc存活、万军丛中全身而退、一夫当关阻挡敌军等数十种过关方式,极大地增加了游戏的乐趣。
3、地形兵种 还原大魄力战斗表现
作为srpg的代表作品之一,《梦幻模拟战》系列的大魄力战斗效果是最为核心的游戏体验!本作中100%原汁原味还原这一特点,兵种间相互克制,地形要素决定战场格局,战斗策略变得异常重要,战斗过程中更是充分展示出华丽派战棋流的风范。
4、全程语音 日本全明星声优阵容
收录历代全部bgm,并特邀原作系列作曲家岩垂德行先生(游戏音乐代表作《格兰蒂亚》系列、《逆转裁判》系列、《梦幻模拟战》系列等),亲自操刀本作的游戏音乐。前作的声优置鲇龙太郎携当红一线明星声优堀江由衣、能登麻美子、早见沙织等人,共同组成30余人的全明星声优阵容,并首次实现系列全程语音。
日本游戏开发商Extreme将推出以经典游戏《梦幻模拟战》系列手游新作。开发商表示,《梦幻模拟战》手游将保留前作的经典玩法,传承漆原智志的人物设定和岩垂德行的游戏配乐,佐以玩家熟知的全系列游戏角色和全新的原创角色,继续讲述关于圣剑兰古利萨和魔剑阿鲁哈扎特的全新故事。
《梦幻模拟战》系列是经典的日式奇幻风SRPG游戏,自1991年第一代作品上市至今,历经MD、PCE、PS、DS等多平台的移植与复刻。早期,《梦幻模拟战》系列游戏以武将及佣兵相互配合的独特作战形式,有别于其他同类游戏;而丰富庞大的转职系统、兵种克制的决胜要素等诸多玩法,更是其成为SRPG中的经典;岩垂德行的音乐配合漆原智志的人物设定,更是红极一时的《梦战》获得成功不可或缺的组成要素。
1.新增英雄-蒂德莉特、亚修拉姆
“光!征服者之殇”限时召唤开启,SSR英雄蒂德莉特、亚修拉姆出现概率提升!
2.秘境限时活动-罗德斯岛的辉暗书
活动期间,在「罗德斯岛的辉暗书」秘境关卡中战胜敌人、赢取活动积分可获得丰厚活动奖励。
3.时空裂缝-梦幻模拟战Ⅳ中篇
时空裂缝“梦幻模拟战Ⅳ中篇”开启,完成关卡可以获得可获得羁绊之力强化材料。
4.光之回响-限定皮肤绝赞出货
限定皮肤蒂德莉特【白色妖精恋曲】、帕恩【自由骑士】绝赞出货中!
游戏画风打造的非常的唯美精致,游戏体验感非常的棒。
《梦幻模拟战》是战棋游戏的鼻祖作品,27年的光辉岁月仍不曾使他蒙尘。其玩法魅力可见一斑。
它具有非常丰富的耐玩性,同时对于萌新玩家来说,也有一点点上手的难度。
战棋游戏是回合制的、角色扮演的、在地图上按格移动人物进行作战的游戏。
简单的说,就是双方轮流出手,依次攻击。因为这种游戏就像是在下棋一样,又是以策略为核心,故称为战棋游戏。
雷狄(レディン):巴鲁迪亚王子。在国家沦陷时集合旧部,几经艰苦才成功复国。及后以圣剑将暗之王子伯赞鲁,和混沌之王卡奥斯打倒,恢复了巴鲁迪亚的繁荣。
克莉斯(クリス):本是一名僧侣,在一次遭遇危险时得雷狄相救,之后便加入助雷狄复国。后来更成为了雷狄的妻子,巴鲁迪亚的王后。
娜姆(ナーム):光之末裔,同是雷狄旗下得力的部下。后来与昔日的强敌龙骑士兰斯成婚,并建立加鲁撒斯王国。娜姆的后人亦有在之后圣剑传说之中出现。
兰斯(ランス):达尔希斯帝国的龙骑士大将,一度是雷狄面前的强力敌人,但是随着剧情的深入渐渐与娜姆产生好感,最终弃暗投明与娜姆成婚。
杰茜卡(ジェシカ):巴鲁迪亚的宫廷魔法师,有着非常强大的魔力。真正的身份是光之女神的分身,以转生之术在数千年来守着圣剑兰古利萨。
,最大亮点是采用了佣兵系统,打破了以往SLG中军队作战依靠个人能力的格局,给SLG游戏开创了一道独特的风景线!漆原智志的人设也为游戏增色不少!后来还移植过PS和SS!但游戏的平衡性有待商榷,虽然游戏采用了佣兵系统,但后期的BOSS基本上要依靠主将,佣兵只能一边歇着,人海战术根本行不通~幸好这种情况只是少部分!而攻击魔法在早期基本没用,但后期敌人的BT魔法却轰得我方寸步难移,佣兵还没靠近敌人就被轰得体无完肤,这时候还是要依靠移动力高的主将,感觉这时又回到了以个人为单位战的SLG中......这点在PS和SS的版本中都有所改善
v2.58
策略65M
v1.02
策略78M
v0.0.1
策略142M
v9.5.8
策略2M
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
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