辐射避难所最新版是一款独具特色的生存策略类手游,进入游戏之后你将会拥有最先进的技术,让你来建造各种最完美的避难所,来让所有居民都能幸福生活在这里,安居乐业,不断探索废墟,去征战更多领土,让居民们时刻都准备着战争。
伤害提升(外出任务)
电力+1000
食物+1000
水+1000
瓶盖+10000
量子可乐+1000
治疗+10
消辐宁+10
1、同名热门单机的经典引进,青出于蓝而胜于蓝的辐射佳作,新的网络对战模式等你体验;
2、特色画面风格设计,盛大加盟制作全新的辐射内容,但也不乏辐射的经典内容,辐射爱好者的绝对福音。
3、辐射题材的全新设计,更出色的场景规划,更刺激的玩家竞技模式,让辐射玩出新花样
电站会产生电力放人在里面工作会升级,并增加快乐(满血情况下)。餐厅可以生产食物放人在里面工作会升级。
净水器能产生水,放人在里面工作会升级。电梯是往下修一层的时候必须建造的第一个建筑。
宿舍是繁衍用的,平时没有什么用。医务站可以打针治疗人物,但不能恢复血上限。仓库能增加你储备装备的上限。
1、续写废土传奇
您可以在移动设备上首次体验包含《辐射》系列精彩内容的未来世界,辐射避难所Online为《辐射》系列的故事谱写新的篇章。
2、收集精美英雄
收集您最爱的《辐射》系列英雄!邂逅稀有或超强力的英雄,就如尼克瓦伦坦,大名鼎鼎的合侦探。
3、展开全新冒险
在废土展开激动人心的全新冒险,揭开监督者失踪的不解之谜。拜访耳熟能详的经典场景,如红火箭与钻石城,击溃来势汹汹的掠夺者,超级变种人与死亡爪……前方的道路是敌是友?这都等您前来体验。
4、组建英雄小队
尝试搭配不同的英雄组队,解锁他们的“团队”组合来得到独特的战斗增益。针对敌人某项特定属性的弱点或抗性调整不同的英雄“团队”组合,在废土上无往不利。
5、享受竞技乐趣
茫茫废土,适者生存。在线结识辐射避难所Online新的朋友,与他们在“战区”竞技场战个痛快。您也可以与其他玩家在排行榜上一决高下,看看谁才是真正的废土之王。
《辐射:避难所》是一款辐射主题策略游戏。游戏中玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家可以建设自己的庇护所,制造武器与护甲,体验《辐射》系列世界观下所有光怪陆离的东西。游戏的画面是2D与3D的结合,2D的是人物,3D的是场景。人物的风格是辐射系列的PC图标,这也是辐射系列的重要标志。总的来说,游戏还是非常不错,感兴趣的玩家可以下载体验。
物品介绍
1、电力:通过核融合技术产生的电力,使避难所运行的核心资源。无论是建造新房间还是升级已有房间,都离不开电力。
2、餐厅:利用餐厅生产的作物制造的食物,是训练居民的必需品,俗话说“多吃快长”。居民们想要快速level up,提高战斗3、力,就需要多吃点食物呀。
4、净水:经过避难所水处理厂净化的无辐射水。不同于食物给予的战力升级,净水的作用是让居民的专长得到提升。
5、瓶盖:曾是核子可乐的瓶盖,如今在废土上成为了常见的流通货币,使用瓶盖可以从据点商人那里购买各式道具。同时,它6、也会被用于强化居民的装备。
7、核子可乐:无论是以前还是现在,核子可乐都深受人们喜爱,成为珍贵的货币。
8、抗辐宁:废土冒险者必备,用于防护辐射伤害。
9、旧货币:很早以前发型的货币,在废土上依然流通,可以兑换一些物资。
基础小技巧
1.人物出去探险打到好的装备会自动换上,但是如何定义“好”的装备我也没具体研究,有的时候出去带的加各种属性的衣服,回来就穿了一身高幸运衣服。。。
2.极速模式和屋内人物相应属性的总和有关,也和房间等级有关,低级房间更容易成功。可以盖个新的工作房间用来涨快乐度。
3.孕妇可以工作,没有不良影响,但是不能战斗。人口满了就生不出来孩子了。
4.治疗针,消辐宁容量和相应的生产房间数量有关,升级不会增加容量,只会增加产量。
5.每开一个巧手先生,都会在你的一间仓库里放一个巧手的盒子
6.有部分武器装备只能通过制造获得,例如学院激光步枪。
7.不必盲目追求11e不带消辐宁探险,毕竟你带10个消辐宁给满属性人物出去他都消耗不完,带提升战斗力的衣服最主要。
8.想找闲人的话点左上角人口,再点右上角工作,就按工作排序了。
9.副本里闪光的物品可以在房间战斗结束后随时点击获取,但是尸体必须到房间里去才能捡取
10.宠物攻击力,宠物都自带攻击力加成,也就是说你带上宠物,不管什么属性,攻击力都涨,具体加多少忘了,金宠好像是自带6,记不清了。宠物打人的动作不出现伤害,伤害加到人物攻击里了。
纯3D策略,真实3D场景带你玩转辐射。
题材新颖:核战后的废土风光
《辐射 避难所》能够取得这一系列光鲜的成绩,自然是由于其本身出众的游戏品质。游戏背景设定于2077年,因核战爆发,整个世界成为一片废墟。而在战争爆发前,已预料到这一毁灭性战争的到来,建立了122个避难所,每个避难所被设计为可容纳约1000人,以帮助人们躲避核打击。
玩家扮演的角色是避难所(Vault)的监督者(Overseer),规划建造一座避难所。游戏包含资源收集、规划建造、人员配置、危机处理等元素,玩家需要操控避难所内的多名游戏角色,通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数。玩家也可以制造武器与护甲,分配避难所成员外出探险,体验废土上光怪陆离的东西。
游戏的艺术风格,也具备浓郁的黑土风。后工业时代的建筑布局与怀旧的爵士乐相得益彰,与科幻的内容设定巧妙地融合在一起,勾勒出了一卷核战后苍凉萧瑟的废土风景画,诠释着《辐射 避难所》宏大深邃的主题。
玩法有趣:经营建设+策略战斗
《辐射 避难所》将经营建设与策略战斗两种游戏玩法紧密结合,为玩家定制了不同于一般单机手游的独特游戏体验。玩家既要产出基础的物质资源,保证避难所的运转,也要外出探险,填补避难所内的物质短缺。
在避难所中,物质资源分为三种:电力、食物、水。居民的属性分为七种,不同的属性有不同的作用。而房间的种类则多达24种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。玩家需将不同属性的居民与不同种类的建筑进行一个合理地分配,并通过管理者中心,派遣小人外出探险,打怪升级刷装备。避难所中有时也会有意外发生,例如火灾、虫害、甚至是外来入侵者。
除经营、建造的元素之外,抽卡的玩法也给这款休闲游戏增色不少。玩家可通过完成任务的方式获得卡包,可从中抽取资源、宠物和武器装备等,并有一定几率抽出高属性的道具。这些宠物、装备可由玩家分配给不同的居民,增加其属性或防御力。
主题深刻:极权主义与战争反思
《辐射 避难所》不仅仅是一款简单的模拟经营类游戏,也是一款充满后现代启示录的黑暗哲学的手游。避难所被设计出来的目的,依据官方说辞,是用来帮助人们躲避核打击,但其实避难所是美国所主导的关于优胜劣汰的社会实验基地,用来观察人们如何在与世隔绝的极端环境下生存。
在游戏中,居民可以参与避难所内基础物质资源的生产,但也会消耗避难所内的资源,因此,管理者有可能会在人口过多、资源消耗过大的时候,驱逐部分低属性的避难所居民。随着人口数量越来越多,管理者的权力也越来越大,后期甚至会产生一种权力的膨胀感。
避难所不仅仅是主导的社会试验,同样也会考验着人性黑暗的一面。避难所内居民的一举一动,皆在管理者的监视与掌控之中,就像是乔治?奥威尔的小说《1984》所描绘的那样,Big Brother is watching you,战争所导致的非常时期,使得避难所内的小人生活在一种极权主义的阴影之中,昔日繁荣的黄金时代随着核战的爆发一去不复返,也带走了美国引以为傲的人权与自由。
核战、病毒、变异……这一把把悬在人类头上的达摩克利斯之剑让生死系于一线。末日的降临,不是因为环境的破坏,也不是因为外星球的入侵,而是因为人类自身的贪婪所导致的无休止的战争。正如《辐射》系列关于为人类文明一直以来的反思:战争,战争从未改变。
新内容:
--新增联动SSR英雄,一名来自上古卷轴世界古老势力刀锋兄弟会的刀锋勇士,他们隐姓埋名的来到废土世界,设法在这片未知的世界重建家园。
--新增UR英雄芳邻镇的武器店老板娘,在她看似和平的相处下埋藏着并不安分的想法。她仍然是一名危险的突袭者机器人。
--解锁新的英雄传记:蝠鲼侠、野蛮人古古那、尼利娅、卡林顿、洛伦佐、克罗格、神秘女士、银衣怪客、毁灭战士、核子女郎。
--解锁藏品英雄:齐默尔,梅布尔山野兽,汉考克,火蚁女,普雷斯顿•加维,克林特,伊索德尔教母,西恩,杰茜卡,魔术侦探。
--新增全新风格避难所英雄专属房间碧海之屋-蝠鲼侠(专属)、蛮荒之屋-野蛮人古古那(专属)、奥秘之屋-魔术侦探(专属)以及刀锋勇士的故事房间-泰姆瑞尔帝国图书馆。
--新增宠物种类龙宝宝。
--新增英雄收藏功能,便于英雄操作管理。
--新增心愿卡池。
内容优化
--主界面布局调整。
--优化数字显示。
--优化居民详情界面中工具页签显示,与该居民专长相关部分显示会更加明显。
--新增一键扫荡功能,在居民详情界面通过点击道具来源时,可以智能的扫荡目前选择材料。
--优化招募英雄时展示效果。
--明确每个道具可持有的最大数量上限。
--抗福宁可以批量使用。
--优化科技升级时“最大”按钮的功能,依据持有材料升级到最大等级。
--在指定房间中选择居民进行生产时优化生产能力排序规则。
--优化4个生产房间的居民默认排序。
--大型公会活动病毒侵染功能优化若干。
--优化112避难所雇佣英雄的能力。
--优化外出探险时切换地图的显示效果。
--新手活动监督者补给7日签到调整为14日,10月29日维护后的注册的用户可参与该活动。
--废土探索福利累充活动进行调整,10月29日维护后的注册的用户可参与该活动。
BUG修复
--修复在招募界面弹出推送异常的问题。
爆发了核战争的遥远的未来世界,蔓延了核爆炸后发出的辐射,地球表面已经变得不再适合人类正常居住了。
于是,幸存的人开始寻找适合生存的地点,因此有许多避难所一座座建立起来了,而玩家就是幸存者当中的一员,
他选择在地下建立避难所,用以尽量减少辐射的伤害,并且避难所仅有一个出入口便于管理。
需要玩家通过调配资源行动指令来保证这些角色的心情指数,还可以制造武器与护甲。
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