【帝国时代单机手机版】帝国时代单机手机版是一款战争题材的策略游戏,游戏采用3D技术打造逼真战争场景,玩家将扮演一名军队指挥官,指挥军队与敌人战斗,可以自由选择自己的阵营,每个阵营的兵种类别都不一样, 玩家可以在帝国时代单机手机版中体验运筹帷幄的乐趣,游戏的入门门槛非常低,玩家可以快速熟悉游戏的基础操作。
剑士系
民兵(Militia)→剑士(Man-at-Arms)→长剑士(Long Swordsman)→双手剑士(Two-Handed
Swordsman)→冠军剑士(Champion)
剑士系单位的特点是训练快、成本低,对同时代敌方单位有一定的攻击力优势(民兵不具备),而在后期还会对敌方建筑和冲车造成较高伤害,但需注意敌方的步弓手、骑射手、弩炮和投石车等远程攻击型单位,此外还要避免与重型骑士、游侠等强力部队单挑。为了弥补这些缺陷,可让剑士与枪兵、步弓手以及掷矛手根据敌情进行混编。
优势文明:维京剑士系单位在封建、城堡和帝王时代分别拥有10%、15%和20%的生命值加成。
枪兵系
长矛兵(Spearman)→长枪兵(Pikeman)→长戟兵*(Halberdier)
枪兵系单位无需黄金即可训练(只消耗木材与食物),专门克制敌方的骑兵部队(包括战象与骆驼兵),是攻城武器的最佳保护者。需要注意的是,单独的枪兵在除骑兵外的所有单位面前都处于下风,甚至一名受到织布机(Loom)科技影响的村民都可将其打倒,所以为了发挥自身优势,最好让他们结队利用合理的围攻方式来做到以少胜多(例如对付掷矛手的时候)。
优势文明:拜占庭枪兵系单位的训练成本比其他文明低25%。
1、点击外交,聊天弹出游戏,请关闭硬件加速。这是A卡导致的问题。
2、单人游戏,选择Boom2的AI时,请选择对应民族的AI。
3、背景音乐和游戏音乐重叠时,设置选项中“音乐”最低,”音效“最高,即可关闭背景音乐。
4、非开发者玩家请勿随意改变游戏目录文件名等,请勿随意使用补丁包UserpatchAGE等。
5、重装系统需要将游戏全部重装来完成注册表注册,粘贴复制是没用的。
烽烟狼火:战火连连,烽烟四起,这个年代所有的土地都已经分崩离析,人们不断的战斗;
不断成长:随时都有炮火声响起,选择你的英雄随时就能开战,开局是小士兵,不断的成长;
即时战斗:战斗方面采用了沙盘式的半即时战斗系统,让玩家拥有更多的时间来施展自己的策略;
制定策略:战前需要你制定完美的策略和计划,了解你的敌人们,寻找军师为你出谋划策。
杀君模式
这种类型让每一位玩家都扮演着一位国王,谁先把对方躲藏在城镇中心的国王解决掉就算是赢了。
死斗模式
提供玩家预设不同的食物、木材、石材与黄金,然后开放作战直到你死我亡为止的战争。这几种模式大致上都与前作类似。
战役模式
目前所提的大多是历史上有名的事件,如圣女贞德、威廉·华勒斯……等等历史名将的故事,每一种都有其不同的目标要求。
随机模式
视玩家所要求的地图尺寸、文明种类与胜利条件去运算出不同的地图来进行游戏。
新版变化
What's new
1.全新活动:王国宝藏,攻打王国据点得宝箱,还有大量免费抽奖!
2.全新功能:明星酒馆,超强英雄超高概率招募!
3.新活动:幸运转盘,抽奖奖励隔次双倍!
What's improved
性能优化:游戏性能全面升级,大幅度提高运行速度。
What's next
英雄进阶功能即将全面开放,更强战力等你培养!
推荐给那些喜欢RTS的玩家,也推荐给希望体验征服和不知战争残酷的人
有一说一我个人非常喜欢帝国2的平面RTS模式,直观简洁,攻受分明(没写错)
但毕竟是旧菜换新汤,其中值得诟病的地方也不少
AI过于睿智,在防守模式下有时候不会攻击面前的敌人(近战或远程皆是如此)
城镇建设有了网格这点很棒,但是在没有“空隙”的设定就很操蛋(尤其在于预约了一兵等回头看的时候全卡在建筑里了)
不过虽然小毛病不少,但是值得称赞的部分也很多
首先就是肉眼可见的画质提升,加之非常有创意性的UI设计(主菜单、UI、战斗编组)
然后是活动模式,这让整个游戏多了几分互动性,让城镇更美丽一点的动力会使得玩家为之努力
最后是故事、语音的全部重制,虽然中间还是存在文字错位、没有翻译、语音错位的情况,但就总体而言算是很良心了。
靶场:
指环是在城堡时代出现的科技,能够增加弓箭手的攻击速度和命中率。这使得一些具备优秀弓箭手的文明变得更为强大。
帕提亚战术:
能够在帝王时代进一步提升骑兵射手的战斗力,它能够同时增加骑兵射手的普通防御力和防弓箭护甲,减轻敌人近战兵种和特殊弓箭类兵种对骑兵射手所造成的伤害。
马厩:
血统在封建时代出现,能够令所有骑兵单位,包括骑兵射手、骑士、骆驼骑士、轻骑兵、强力轻骑兵和波斯战象的生命值提升20点。研究的费用是150食物和100黄金。
修道院:
医药学增加驻扎单位回复生命值的速度,这就是说驻扎在城镇中心或城堡中的部队将得到更快地治疗效果。这一科技在城堡时代出现。
异教同样在城堡时代出现,并对所有的单位起作用。如果任何单位将被敌人的僧侣招降,他们会选择死亡而不是加入敌军。这将是非常昂贵的科技。
神权允许一组僧侣同时招降一名单独的敌人,在招降成功时只消耗一名僧侣的法力。这一科技在帝王时代出现。
市场:
沙漠商队增加贸易马车的移动速度,在研究了绘图法之后出现的科技,每个文明都将拥有这一科技。
城堡:
独特科技耗费较高,同时带来相当效果的科技,在下面的文明介绍中有较详细的介绍。
v2.58
策略65M
v1.02
策略78M
v0.0.1
策略142M
v9.5.8
策略2M
v2.58
策略65M
v2.58
策略65M
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