星季这是一款非常精致的游戏趣味休闲跑酷游戏。 这与通常的跑酷不同。 这款游戏设计团队的一群学生,用代码一一为这款游戏设计了漂亮的场景。 游戏的音乐带给玩家不同于其他游戏的感受。玩法也是相当的简单的,游戏画风给你带来舒适的体验感,有兴趣的玩家欢迎下载体验。
扮演一团光焰在的星球上旅行,把握每一点星光,感受季节的轮回,大地也会因为星光照耀而在顷刻间万物复苏;珍惜每一次邂逅,学会给予和失去,那些没有被带走的星光将会回归黑暗,成为吞噬光明的黑洞。
舒适的单点操控体验
精致的四时之景,流星和极光
千帧以上的原创动画
根据四季交替变化的具有挑战的关卡设计
12首总计近40分钟的原声音乐
一个治愈系休闲跑酷类游戏!
你知道吗,音乐节奏也能调节心情!
随着音乐的节奏来指尖飞舞吧!
您可以依靠自动战斗,也可以手动激活强大的攻击和支持技能,以响应各种玩家的要求
星季有着极具艺术气息的画面感,多种多样的视觉冲击感;还配有非常动听的背景音乐哟
首款带有环保意识的休闲跑酷题材游戏,让玩家们认识到没有污染的地球是多么的美好
1、种植需要能源消耗。玩家需要用途中出现的“光源”补充能量。一些“光源”漂浮在空中,一些沉入地下,
2、你需要点击屏幕来跳转以接近“光源”。一旦你到达它,你会自动吸收它。漂浮在空气中的光源需要收集,
3、所有这些看似简单的玩法都有着独特的设定。如果你不收集附近的“光源”,它会因为被遗弃而变黑并获得一个强大的“黑光源”。
游戏的核心玩法是跑酷吃豆(算吧?)。玩家操纵一个大的黄色星光,不断地环绕星球进行奔跑,在奔跑的过程中,能直观感受到四季的变化,如果非要概括的话就是生命的循环?
场景和bgm设计非常好看,我个人印象最深的还是春天,很多细节特别可爱温柔~在跑酷的过程中,需要通过操作跳跃滑翔收集黄色的星光不断成长,
而没有被收集到的黄色星光会粉转黑然后疯狂追杀你(雾),需要收集白色星光对黑色星光进行净化和救赎。在奔跑的过程中,还会不断种下植物,植物会提供新的星光,
也算是一种生生不息的大自然循环吧,这个设计倒是很好地将游戏内核联系在了一起,也为游戏赋予了一层新的禅意对于独立游戏内容而言,一个核心玩法就已经足够了。
操作体验而言,在关卡上手感和复杂度都还有提升的空间,比如关卡本身的变化,关卡难度的提升跨度,不同关卡的内容设计等,比如对于老手来说,
前半部分的游戏内容过于简单,基于核心玩法衍生的组合丰富程度不够,关卡规律较容易被摸透。
总之,就目前的版本来言——对于一款以操作作为核心体验的成熟作品来说还不足够,但以毕业作的水平来讲,已经比一部分作品优秀许多。
最后是提醒萌新务必记得少生孩子(?)多种树,不然后期会陷入难以飞行无法吞食星光资源匮乏的窘境~
画面和BGM,清新简约唯美,这样的独立作品近些年来越来越多,能充分看到官方的美术素养和游戏情怀,
如果能在表现细节上(譬如交互、反馈或是循环后的变化、强化日期带来的轮回感)等,可能会有更加完美的体现,但是那也并不是这个游戏最重要的地方,总之五星。
毕业能做出这样的作品,真的很不容易。也很感谢一直以来支持独立游戏的TapTap,能够给这样小而美的独立游戏一个被大众所认知的机会。
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