百分之一是一款非常好玩的动漫风卡牌类手游,这是一款堪比炉石传说等经典大作的动漫风卡牌,游戏根据日本知名动漫数码宝贝改编而成,玩家可以用卡牌的行驶使用数码宝贝进行巅峰对决,其中的游戏模式参考了游戏王、炉石传说、卡牌大师等经典作品的模式,想来体验的玩家赶紧前来西西点击下载吧!
1、剧情模式,随着游戏镜头进入奇妙世界当中,捕捉最适合你的巨龙战士,可爱少女角色,陪伴你的身边。
2、竞技对战,通过战斗提升你的幼龙属性,进化获取新的技能,卡牌玩法,新颖独特,内容充满了多样的色彩。
3、交流平台,能认识许许多多朋友,一起游戏,分享游戏的快乐,还可以线下对决,满足各种玩家的需要。
不仅有真实玩家的PK乐趣,还有独特的故事情节;
现实互动还可以改变游戏中故事的走向,新颖独特。
团队的协作功能在这里非常特别,而畅快的战斗乐趣使您可以在旅途中陪伴更多种类繁多的怪物。
即使您离线并挂断电话,您也会有很多丰富的经验。即使您不在线,您仍然可以跟上大部队的水平。
合理的阵容是最有趣的地方。没有太多复杂的设置。有太多的英雄可以随意招募。用你的大脑。
游戏屏幕的垂直版本非常适合我们的单手操作,没有像需要数十分钟才能玩的游戏之类的东西,
充满武术风格的游戏风格非常具有替代性,再加上丰富故事情节的起伏,好像您是里面的主角。
剧情模式,用游戏的相机镜头进入奇妙的世界,捕捉最适合你的神龙大侠、可爱少女角色,陪伴你。
竞技战斗,通过战斗提高你幼龙的属性,通过进化获得新技能。卡牌玩法新颖独特,内容丰富多样。
交流平台,交很多朋友,一起玩游戏,分享游戏的乐趣,满足线下不同玩家的需求。
这游戏内的卡只要你抽到或是获得就可以直接在竞技场使用,不用扫实体卡背后的二维码,二维码仅仅是给他加个live2d特效而已,所以没有实体卡,丝毫不影响游戏体验,和卡牌强度完全无关(可以理解为加了个皮肤),所以并不是逼氪,而且实体卡可以白嫖,虽然可能会比较慢,听说是一个月三张。
游戏是个好游戏,希望以后增加更多的有趣的功能
要是不停请一流画师画板面,然后出精致的实体卡的话我也不会拒绝的
你有愿望吗?你相信平行空间吗?你认为万物皆为等价交换吗?
若有一天你的手机感染了神秘病毒,有百分之一的机会实现你的愿望,实现后可能会夺去你百分之一的自我,你,会做何选择?
1、战斗胜利条件:对方3个水晶(每个3滴血量),当对方2个水晶血量为0,则胜利,反之,失败。平局条件忘记了,好像是谁都打不死谁僵持多少时间就会平局
PS:当一路水晶告破,且告破路水晶无怪,当对方对告破的水晶造成伤害,则转化为对剩余两个水晶造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
2、限制条件:
a.牌组限制,牌组数量固定,不会循环抽取(牌组数量会增加,具体方式又忘了,跟系统升级有关);
b.能量限制(就是右边黄色的水晶),场上怪的总水晶数不能超过总黄色水晶能量(黄色水晶能量每回合+1,初始6上限9)
c.手牌限制,除了先手能有6张牌,其余回合手牌限制为4张,例如你有1张牌,则下次抽牌抽3张
d.暂时没想到啥,有的话后续补充
3、先手、后手说明:先手多摸两张,这边就不废话了,至于先后手优劣势,目前不好判断。
4、卡牌说明:
(1)前锋卡:当回合可以攻击(有攻击力),附带各种特效,对水晶只造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
(2)支援卡:一回合内可多次替换重复激活使用(消耗黄色水晶能量),附带各种特效,当回合如果触发过特效,无法攻击,若无触发,可攻击,前提:有攻击力(应该是这样,不太记得了,一般都触发特效...),对水晶只造成1点伤害(无论多少攻击力,但受攻击次数影响)
5、特效说明:卡牌特效
6、细节说明:攻击顺序细节;支援和前锋卡放置细节;出牌控牌控场细节;伤害计算细节
7、个人观点:目前怪的血量比攻击重要;先手回合不要出超过3张牌;支援牌多次触发需要有至少2张...emmm...待补充
8、神级组合combo:百裂拳(前锋卡)+次元链接(支援牌),注意事项,支援牌要至少两张才能重复触发特效
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